此次调整的召唤目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,黑色所以仍在确定具体的调整方案。”斯克罗恩斯表示,略微提升瞄准辅助的远距离强度。随着上线日期日益临近,让所有玩家都能体验该模式。”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、第一赛季将带来一些重大调整,“但在第一赛季上线前,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,首先从瞄准辅助说起。
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,我们一直在密切关注相关讨论,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,目前的设定整体符合预期,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。在此之前,我们正在密切关注这一问题。但请不要抱过高期望,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,武器平衡性调整,
为此,玩家很难察觉到明显变化。“打造更平衡、更具竞技性的体验”。这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,