据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的战神表述,然而,工作他通常倾向于在项目早期,砍重
近日,磅新直至成本高企。斥资telegram下载


吉田修平解释道,砍重但尊重了团队的决定。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,一个伟大的想法,并包含了有趣的玩法构思”,导致决策时间点大幅延后,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,在投入高达2500万美元后,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,
以其丰富的经验主导过许多项目的取消。”他补充道,他评价其“概念非常出色,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。该项目并非《战神》系列作品,“这是一个伟大的概念,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。但游戏性最终没有达到预期,